Visualizzazione post con etichetta Xbox One. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta Xbox One. Mostra tutti i post

lunedì 9 gennaio 2017

#Scalebound Ufficialmente Cancellato


Cofermato sia da Kotaku che da Windows Central, arriva la notizia della cancellazione del gioco targato Platinum Games e sviluppato da Hideki Kamiya, Scalebound era un action esclusivo Xbox One annunciato durante l'E3 del 2014 ed era stato mostrato l'ultima volta durante la GamesCom 2016, la dichiarazione di Microsoft è stata la seguente:

"Dopo un'attenta riflessione, Microsoft Studios è arrivato alla decisione di terminare la produzione di Scalebound. Stiamo lavorando per proporre una fantastica line-up di giochi ai nostri fan quest'anno, inclusi Halo Wars 2, Crackdown 3, State of Decay 2, Sea of Thieves e altre grandi esperienze".

Secondo alcune fonti, durante gli ultimi mesi molti membri del team di sviluppo erano stati allontanati per una "pausa" forzata per il grosso carico di lavoro.

Siete tristi per la sua cancellazione? Per ulteriori dettagli seguite la discussione sul Nostro Forum.

lunedì 5 settembre 2016

#ForHonor | Preparatevi a testare l'Alpha! @UbisoftItalia



Nella giornata di ieri, Ubisoft ha rilasciato dei nuovi video su For Honor, in cui vengono presentati i personaggi: The Warden, The Raider e The Kensei, sono rispettivamente un cavaliere medievale, un guerriero vichingo ed un samurai giapponese. Come ben saprete, la caratteristica principale di For Honor sarà quella di mettere uno contro l'altro guerrieri di vari tipi ed epoche differenti, finalmente sapremo chi è il più forte?
A partire dal 15 Settembre avrete la possibilità di partecipare alla fase Alpha del titolo e di provarlo in anteprima, per farlo dovrete iscrivervi a questa pagina http://ubi.li/htu2y

In basso potete vedere il trailer di The Kensei, trovate i restanti QUI, nella pagina dedicata al gioco che, vi invito a seguire per eventuali aggiornamenti.

domenica 4 settembre 2016

#BestOfTheWeek | Una Titanica battaglia


Ben tornati al #BestOfTheWeek dopo la nostra breve pausa estiva! Ma bando ai convenevoli e cominciato subito a parlare di cose interessanti.

A cosa abbiamo giocato nelle ultime settimane? Io a tantissime beta, questo periodo ne è stato pregno ed io sono sempre felice di giocarle, sono giochi in anteprima e gratuiti, cosa potrei chiedere di più? Durante l'ultima settimana di Agosto ho giocato Nioh, voi avete avuto modo di provarlo, che ne pensate? Io ne sono rimasto particolarmente soddisfatto, specie perché avendo avuto modo di provare la versione Alpha dello scorso Maggio, ho visto che hanno davvero ascoltato i feedback dei giocatori, andando a modificare aspetti che io e molti altri non avevamo apprezzato, William (il protagonista) è stato reso più agile e meno legnoso da utilizzare, è stata tolta l'usura delle armi che obbligava il giocatore a fermarsi per cambiare arma ogni 10 minuti, ed è stata sostituita con un sistema di "affinità" che fa diventare l'arma migliore man mano che la si usa, i nemici grazie a questi piccoli accorgimenti sono molto più divertenti da affrontare non dovendosi preoccupare dell'arma spezzata o del non rimanere senza fiato se si fanno 4 fendenti in fila, difatti adesso il personaggio rimarrà stordito solamente se viene colpito mentre ha la stamina a zero e non sempre. Il gioco risulta più scorrevole, dinamico e divertente, senza sacrificare la difficoltà che lo contraddistingue come un buon "Souls Like" dovrebbe essere, se non lo avete potuto giocare e volete vedere qualche gameplay, QUI trovate dei nostri "giocati".

Continuiamo il discorso beta ma cambiamo completamente genere, in questi giorni abbiamo potuto giocare i due FPS di EA che usciranno alla fine dell'anno, ovvero Titanfall 2 e Battlefield 1, due giochi estremamente diversi sotto molteplici aspetti, ma che voglio unire in questo discorso perché pubblicati dalla stessa casa ed escono nello stesso periodo, ad una settimana di distanza.
Titanfall in questo nuovo capitolo ha perso la sua natura di esclusività ed è diventato multipiattaforma uscendo anche su PS4, per chi non lo sapesse, il titolo è stato sviluppato dai papà di Call of Duty 4, e molte delle caratteristiche della serie COD sono presenti in questo titolo, si tratta di un titolo veloce, adrenalinico e che premia l'alta mobilità del giocatore, anche il feeling con le armi resta molto simile, ovviamente le differenze tra COD e TF2 sono molteplici, a cominciare dalla presenza dei Titani, questi enormi Robot che possono essere richiamati in battaglia dopo aver guadagnato abbastanza punti.
Battlefield 1 invece è un titolo molto più classico, anche grazie all'ambientazione storica della prima guerra mondiale, ha ritmi molto più lenti e permette di giocare di squadra creando delle strategie, magari sfruttando le peculiarità delle diversi classi che hanno tutte i loro pro e contro, cosa che non avviene in Titanfall che, ha delle classi, ma non sono studiate per sopperire alle mancanze delle altre, perché è un gioco molto più solitario che premia anche il singolo individuo, in Battlefield anche se non state in cuffia con qualcuno che conoscete, è sempre consigliato andare insieme ai propri compagni, questo perché da soli è difficile conquistare una bandiera o far esplodere una postazione m-com, specie se protette da blindati, per cui si devono unire le forze. Sono due giochi quasi agli antipodi e che possono piacere a tipi diversi di utenti, voi quali dei due preferite? Fatecelo sapere nelle discussioni dedicate ai giochi (Battlefield 1 | Titanfall 2)

Concludiamo questo Best Of The Week parlando dei giochi Plus e GWG di Settembre.
Nella GWG di questo mese per Xone, troverete Earthlock e Assassin's Creed China, il primo è un simpatico gioco a turni di genere Fantasy, il secondo è uno spinoff 2D della famosa serie Assassin's Creed (dubito abbia bisogno di presentazioni), il primo di una trilogia di 3 titoli che raccontano le vicende di alcuni Assassini di diverse nazioni con una storia che li accomuna.
Nel Plus di questo mese per PS4, troverete Lord of the Fallen, Jorney e Badland, il primo è un titolo Souls Like uscito all'inizio di questa generazione, abbastanza criticato per essere anche fin troppo simile alla serie di Dark Souls, senza tuttavia riuscire veramente a prenderne i punti di forza, voi siete curiosi di giocarlo e provarlo? Io abbastanza essendo un fan della serie From Software, ma ci andrò con i piedi di piombo, vi farò avere le mie impressioni nel best of the week della prossima settimana prossima (forse), alla prossima e... preparatevi per la conferenza Sony del 7 Settembre e al boom che ne seguirà!

mercoledì 31 agosto 2016

Disponibile l'open beta di #Battlefield 1

Da alcune ore è finalmente disponibile l'attesissima beta di Battlefield 1, in uscita il 21 Ottobre 2016 su PC, PlayStation 4 e Xbox One.
La versione beta dovrebbe essere giocabile fino all'8 Settembre, e permetterà ai giocatori di provare le classiche modalità Conquista e Corsa, nella mappa Deserto del Sinai.
Potete scaricare la beta per PC (richiede il client Origin), PlayStation 4 e Xbox One cliccando sul link della relativa piattaforma.
Fateci sapere cosa ne pensate del nuovo Battlefield sulle discussioni dedicate nella sezione Videogiochi o nella sezione Console War, così da poterne discutere assieme e, eventualmente, giocare anche in compagnia.

mercoledì 17 agosto 2016

#WatchDogs2 | Bounty Mode, PVP e co-op | #gamescom2016


Dalla Gamescom arriva un nuovo trailer per Watch Dogs 2 che, mostra le modalità competitive e co-op del suo online.

In Watch Dogs 2 sarà possibile incontrare altri giocatori semplicemente esplorando la città, senza caricamenti o machmaking di alcun tipo, potrete scegliere di ignorarli o magari di formare un gruppo per esplorare la città in compagnia o magari fare delle missioni co-op insieme, ovviamente sono presenti molteplici attività. Ovviamente ci sarà anche il ritorno della modalità Hacking che permetterà di invadere la partita di un altro giocatore per poter rubare i suoi dati, o la nuova modalità Bounty Hunter che ci permetterà di diventare dei cacciatori di taglie ed inseguire i giocatori più scorretti.

Per maggiori informazioni vi invito a guardare il video in basso e a seguire la discussione dedicata sul sito.

martedì 16 agosto 2016

Nuovo trailer per #Battlefield1 e Beta Pubblica | #gamescom2016


Direttamente dalla Gamescom 2016, arriva un nuovo adrenalinico trailer di Battlefield 1, il gioco DICE torna anche quest'anno e fa un balzo indietro di 100 anni nella prima guerra mondiale. Insieme al trailer, sono finalmente arrivate le prime informazioni riguardo la Beta Pubblica multiplayer che, inizierà per tutti il 31 Agosto e, nel caso facciate parte del programma insiders, potrete accederci con qualche giorno di anticipo.

Vi lascio al trailer e vi invito a visitare la pagina dedicata al gioco per avere ulteriori informazioni, buona visione.

The Witness per #XboxOne?


Anche se per il momento non c'è stato un annuncio ufficiale, è possible che The Witness, gioco uscito ad inizio anno per PlayStation 4 e PC, arrivi entro poco tempo anche su Xbox One, nelle ultime ore sul sito di classificazione PEGI, è apparsa la certificazione anche per la console Microsoft, per cui è possibile un suo arrivo anche se ancora non è stato ufficializzato.

Per ulteriori conferme o smentite vi invitiamo a seguire la discussione dedicata sul forum.

The Surge, primo gameplay | #gamescom2016


Quest'anno la fiera annuale di Colonia, il Gamescom, non avrà le consuete conferenze in diretta di Sony o Microsoft, ma ciò non toglie che loro ed altri sviluppatori saranno presenti con svariati titoli.
Iniziamo con The Surge, titolo action-rpg incentrato sul combattimento corpo a corpo, tutto il gioco sarà incentrato sulla exo-tuta che indossa il nostro protagonista e che nel corso del tempo potremo migliorare grazie anche alle abilità di crafting che, ci permetteranno anche di andare a creare nuove armi.
Il titolo è atteso per il 2017 per PS4 ed Xbox One, vi lascio al video e come sempre vi invito a partecipare alla discussione sul nostro forum.

venerdì 5 agosto 2016

#PreyForTheGods | Confermato l'arrivo su console ed altri dettagli


In questi giorni, Prey For The Gods un progetto Kickstarter presentato lo scorso anno, è stato confermato in uscita anche per console, allo stesso tempo hanno anche rilasciato un corposo gameplay di una demo ancora in Pre-Alpha, ma che riesce comunque ad impressionare.


Il gameplay completo caricato sul canale di PewDiePie e che potete trovare qui in basso, mostra un gioco che nonostante sia nelle prime fasi di sviluppo, ha già un forte carattere, prende molti elementi da altri giochi come Shadow of the Colossus o Journey, ma sembra essere riuscito ad imporre un proprio stile. Prey For The Gods sarà un titolo in cui non solo dovremo combattere contro spiriti e Colossi, ma sarà anche incentrato fortemente sulla componente survivor, difatti dovremo fare attenzione a recuperare le frecce dopo averle utilizzate e sarà importante nutrire e mantenere al caldo la nostra protagonista accendendo un fuoco, sempre se saremo riusciti a trovare cibo o legna per farlo ovviamente.

Nella giornata di oggi è previsto un lungo livestream della durata di 12 ore che sarà possibile vedere sul loro account Twitch, per cui vi invito a seguire la discussione sul gioco per eventuali aggiornamenti, per il momento vi lascio al video di gameplay, buona visione.

martedì 26 luglio 2016

#SouthPark Scontri di-retti | Video diario #1 Combattimenti


Chi di voi non ha mai visto South Park? Il cartone animato più "irriverente", una parola che abbiamo sentito associata a tante serie animate, dai Simpson ai Griffin, ma nessuno di loro è mai arrivato a smuovere e sfottere tematiche importanti come South Park, con un Black Humor ben sopra le righe ma soprattutto intelligente e ben indirizzato, qualcosa di cui vanno ben fieri se ben conoscete la serie. Prodotto da Ubisoft ma sviluppato dagli Obsidian Entertainment (Fallout 1/2/New Vegas), il primo "South Park: Il Bastone della Verità" ha stupito non solo perché ha mantenuto inalterato lo spirito della serie animata, ma anche perché era un ottimo GDR con meccaniche e combat system molto elaborati, per cui il nuovo capitolo della serie dedicato ai "Coon & Friends" ha aspettative molto alte e dal primo video diario rilasciato, già si possono notare le migliorie e la scelta di rendere ancora più profondo il combat-system, permettendo al giocatore di posizionare i propri combattenti come su una scacchiera, in modo da poter sfruttare al meglio le loro peculiarità.
Il gioco è atteso per le console next gen a partire dai primi di Decembre, vi lascio al video e come sempre vi invito a partecipare alla discussione sul forum.

#Kojima, il suo nuovo logo prende vita


Abbiamo imparato ad amare le piccole stranezze di Hideo Kojima, la sua maniacale ricerca del dettaglio che ha reso grandi i titoli a cui ha lavorato, da quando ha lasciato la Konami per mettersi in proprio, Hideo Kojima ha lavorato molto ad un nuovo simbolo che potesse identificarlo e non solo lui, ma anche i suoi molteplici fan che lo seguono su Twitter hanno proposto variazioni e versioni varie del suo astronauta mediaval/futuristico. Pochi giorni fa sul suo profilo ha pubblicato quel che sarà il video intro ai titoli che svilupperà e che verranno marchiati "Kojima Production", vi lascio al video, per ulteriori aggiornamenti vi invito a seguire la discussione dedicata.



giovedì 21 luglio 2016

#LifeIsStrange | Gratuito il primo episodio per tutti


Torniamo a parlarne di Life Is Strange dopo molto tempo, i Dontnot Entertainment hanno deciso di rendere gratuito su tutte le piattaforme il primo episodio del gioco, probabilmente un modo per aiutare gli indecisi a comprarlo e per ridare un po' di visibilità al titolo nel caso qualcuno lo avesse dimenticato. Nel caso aveste domandi o dubbi, potete chiederci informazioni riguardo il gioco nel Thread Ufficiale.

domenica 10 luglio 2016

#BestOfTheWeek | Gli incredibili viaggi spaziali


Buona domenica a tutti! Riassumiamo i fatti più importanti avvenuti questa settimana insieme ancora una volta e vediamo cosa ha suscitato il nostro interesse,
La notizia che tutti un po' aspettavamo per vari motivi, No Man's Sky è andato in gold!! Sicuramente conoscete il titolo degli Hello Games quindi non mi sprecherò in spiegazioni, ma vi dirò cosa ne penso; per me No Man's Sky è un gioco che almeno sulla carta potrebbe essere il titolo della vita, ma che ho paura si riveli un mezzo fallimento, le sue meccaniche di esplorazione dell'universo e raccolta risorse su pianeti creati randomicamente, ho paura che diventi presto ripetitivo/noioso, anche perché il concetto di creazione randomica è stato venduto come se fosse possibile vedere mondi sempre diversi e ricchi di nuovi dettagli... in parte è vero ma in parte è molto falso, perché significa semplicemente che il seed dei mondi genererà mondi casuali ma con caratteristiche sempre simili, per farvi un esempio più concreto, è come se vi dicessi che ad ogni generazione di mondo, Minecraft vi mette di fronte a nuovi ed eccitanti novità, cosa in realtà falsa visto che semplicemente si avranno sempre gli stessi 4/5 biomi ma generati in zone diverse.
Sean Murray festeggia
con gli Hello Games
La mia intenzione non è di etichettarlo come fallimento, anche perché ha potenzialità ed è anche vero che il gioco nel tempo potrebbe ricevere supporto ed aggiornamenti che lo renderanno più vario e divertente da esplorare, così come probabilmente ci sarà la possibilità di trovare strutture e/o segreti sui vari pianeti dell'universo e la stessa navigazione spaziale sarà sicuramente ricca di eventi, già lo stesso obiettivo di raggiungere il centro dell'universo per un obbiettivo tutt'oggi rimasto oscuro, lo rende in parte molto interessante, inoltre essendo presente una componente online, sarà possibile fare tutto ciò con un amico e come sempre, si sa che in due ci si diverte di più.
Rimaniamo in tema spaziale e parliamo di Kerbal Space Program, il cui arrivo è stato annunciato su console giusto un paio di giorni fa. Kerbal Space Program ha avuto i suoi "15 minuti di gloria" qualche mese fa alla sua uscita su PC, il gioco consiste nel creare un programma spaziale vero e proprio, si parte della creazione della navicella, si passa alla creazione di rotte ellittiche intorno alla terra, fino al ritorno sulla terra tramite il giusto angolo di traiettoria per non bruciare nell'atmosfera, ma il gioco ha avuto successo grazie ad un altro fattore, ovvero il cazzeggio, essendo possibile creare astronavi di qualsiasi forma, colore e grandezza, gli utenti si sono sbizzarriti a cercare di far volare le creazioni più strampalate, ovviamente YouTube e Twitch hanno aiutato a dare visibilità al tutto. Il suo arrivo su console è una bella notizia per un gioco di questo tipo che può avere sia risvolti "seri" che assai divertenti, cercate di non uccidere troppi Kerbal però!
Una prigione a tema "Zelda"
Ora torniamo sulla terra, così posso parlarvi di un divertente gestionale che finalmente sta arrivando anche su console, Prison Architect, già dal nome avrete intuito che il gioco vi mette nei panni di un costruttore di prigioni, partirete letteralmente da un terreno vuoto e dovrete costruire tutto, dalle singole stanze, alle tubature sotto ogni bagno/doccia, fino ai collegamenti elettrici per far funzionare i dispositivi della prigione, ovviamente anche prigionieri e personale andranno gestiti nel migliore dei modi, per evitare che vadano a creare sommosse dei detenuti, uccisioni ed evasioni di massa, agirete con il pugno di ferro o cercherete di convincerti con confort e gentilezza? A voi la scelta!

venerdì 8 luglio 2016

#Battlefield1 prime immagini dalla versione Alpha


Da un paio di giorni è iniziata la Closed Alpha del nuovo Battlefield 1, i vari utenti che stanno partecipando hanno cominciato a dare alcune informazioni sul gioco, tra cui il numero di mappe multiplayer che sono circa 10, la quantità di armi disponibili, l'uso di armi ed anche la quantità dei capitoli singole player, cliccate qui per raggiungere il nostro forum dove potrete trovare tutte queste informazioni ed anche diversi video di Gameplay leakati dai giocatori stessi, ve ne metto uno, la qualità purtroppo non è altissima trattandosi di un off screen, ma aiuta a farsi un idea dei ritmi della versione console del gioco.


giovedì 7 luglio 2016

#Evolve diventa Free To Play


Probabilmente ricorderete Evolve, il titolo multiplayer dei Turtle Rock Studio rilasciato già quasi un anno fa, a quanto pare nonostante i numerosissimi premi che prese durante il suo annuncio, all'uscita il gioco si rivelò privo di mordente e con problemi di netcode, tutto ciò fece a breve allontanare la community di giocatori fino ad arrivare ad oggi, data in cui gli sviluppatori hanno annunciato che Evolve diventerà un titolo Free To Play con microtransazioni.
Su PC il suo rilascio è previsto per oggi pomeriggio alle 18, un tentativo di rilancio del titolo necessario per non lasciarlo morire del tutto, a seconda di come l'operazione avrà successo, verrà presa in considerazione l'ipotesi di trasformare in F2P anche la versione console del gioco. Per ulteriori informazioni ed aggiornamenti seguire la relativa discussione sul nostro forum.

domenica 3 luglio 2016

#BestOfTheWeek | La saga dei Bannati


Scusate per il titolo di pessimo gusto, ho caldo anch'io... detto questo buon fine settimana! Il periodo estivo nel mondo dei videogames dopo l'E3 è sempre tempo di bonaccia, ci lasciamo trascinare alla deriva in maniera svogliata dalle poche notizie che ci raggiungono ed anche quelle poche, sul forum, le trattiamo in maniera un po' svogliata, un po' come per dirci "ma sì... hai torto perc... ma sì come ti pare ho troppo caldo"; ciò nonostante questa settimana qualche notizia interessante c'è stata.
Dopo mesi di rumor e di un susseguirsi di tracce lasciate qui e la su diversi siti, è stata finalmente ufficializzata l'uscita della collection edition di Bioshock, contenente tutti e tra i capitoli della saga compresi di relativi DLC, volendo spendere due parole su questi titoli, trovo che sua una delle mie serie preferite della scorsa generazione ed il primo in particolare, lo metto tra i primi 5 titoli che ho preferito, Bioshock non sorprendeva tanto per le meccaniche di gameplay nonostante fossero molto originali, ma per una storia appassionante e ricca di colpi di scena, con un atmosfera cupa e decadente, a tratti quasi Horror, uscito nel boom di giochi cod like di quel periodo è riuscito senz'altro a distinguersi, se non l'avete mai giocato, vi consiglio assolutamente di recuperare la collection.
Spostanto il discorso a qualcosa che sicuramente ci interessa di più nel breve periodo, essendo i primi di Luglio sono in arrivi i nuovi giochi in regalo per tutti gli abbonati Plus e Gold, visto che abbiamo già parlato nello specifico della lista completa (Plus | Gold), mi dedicherò a parlarvi dei titoli disponibili che trovo più interessanti.
Del gruppo quel che probabilmente piace di più al sottoscritto è Banner Saga 2, per chi non lo conoscesse si tratta di un gioco indipendente di tipo GDR con combattimento a turni, a molti probabilmente la frase appena letta ha fatto ribaltare lo stomaco visto che non si tratta di uno dei generi più amati, ma Banner Saga è risultato essere un gioco particolarmente apprezzato non tanto per i suoi combattimenti che risultano anche essere molto semplici, quanto per una storia appassionante e che si sviluppa e cresce in base alle nostre scelte, difatti il gioco spesso ci mette di fronte a scelte critiche che possono portare alla morte di uno o più membri principali della storia, nonostante questo non si arriverà al gameover a meno che non ci sia lo sterminio completo del nostro gruppo, magari per via di una gestione errata delle scorte di cibo durante i nostri viaggi, che potrebbe portare alla morte tutti quanti.
Il secondo gioco di cui voglio parlarvi è Saints Row: Gat out of Hell, espansione stand alone del quarto capitolo della saga uscito in concomitanza con il remastered in HD sulle console attuali. La saga di Saints Row era nata storicamente per cercare di contrastare quel mostro divora anime di GTA (compresa la mia), con i primi capitoli 2 capitoli era anche riuscito in parte nella sua impresa, grazie anche al fatto che al tempo era un esclusiva Xbox 360 e questo gli diede molta pubblicità, inoltre dal punto di vista grafico faceva barba e capelli al vecchio San Andreas e, nonostante avesse una mappa di gioco più ristretta, aveva un giocazzeggio più marcato. Già sulla generazione successiva all'atto di scontrarsi con GTAIV si sono resi conto di non poter più dar lotta diretta, per cui hanno puntato a dare una propria identità al gioco puntando sul no sense e alla goliardia, cercando di andare in opposizione al più "realistico" GTA, il "problema" di questa strategia è stata l'idea di portarlo all'estremo, puntanto sul quarto capitolo con personaggi dotati di abilità speciali di vario genere, questo non piacque molto al pubblico e SRIV ad oggi è il capitolo della saga meno amato, io sicuramente lo proverò volentieri free, voi che ne pensate? Fatecelo sapere sul nostro forum.

giovedì 30 giugno 2016

#GamesWithGold Luglio 2016

Ormai ufficiali i giochi che andranno a comporre la selezione per il mese di Luglio:

Xbox One
  • The Banner Saga 2 - dall'1 al 31 luglio 
  • Tumblestone - dal 16 luglio al 15 agosto

Xbox 360
  • Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 - dall'1 al 15 luglio 
  • Tron Evolution - dal 16 al 31 luglio

Come sempre, i giochi per Xbox 360 potranno essere giocati anche su One grazie alla retrocompatibilità.

Per quanto riguarda l'offerta in sé, come di consuetudine sta già producendo accoglienze altalenanti tra gli utenti, con The Banner Saga 2 come motore trainante principale per i consensi.

Diteci anche voi la vostra venendoci a trovare nella sezione dedicata del forum: http://forum.multiplayer.it/showthread.php?693443-Games-with-Gold-di-luglio-prima-conferma-Ufficiale/page2

#SystemShock Reboot | Più di 600'000$ Raccolti in 2 Giorni


Ci avviamo verso la fine del secondo giorno dal lancio su Kickstarter del reboot di System Shock, con il contatore a quota oltre 600'000$ sui 900'000$ richiesti per lo streatch base della campagna.

Nonostante gli sviluppatori, Night Dive Studios, preferiscano il termine "reboot" a "remake", assicurano che il nuovo progetto sarà quanto più fedele possibile all'originale. A tal proposito, hanno rilasciato una demo pre-alpha a testimonianza del livello di fedeltà con l'originale.


Ulteriori stretch goals (i più interessanti fissati ad 1.3 ed 1.4 milioni di dollari) serviranno ad ampliare l'esperienza base con nuovi contenuti inediti.
Considerando che i Night Dive Studios sono costituiti da alcuni dei più influenti membri di Looking Glass (lo studio che diede origine alla serie stessa nonché a molte altre pietre miliari del passato), non si può che non avere ottime speranze ed aspettative in merito.

Intanto, raggiungeteci sul forum se vi va di condividere con noi le vostre aspettative sul progetto: http://forum.multiplayer.it/showthread.php?693434-Non-chiamatelo-quot-remake-quot-System-Shock-by-Night-Dive-Studios-(Kickstarter-dal-28-06-16)

lunedì 20 giugno 2016

#Vampyr finalmente in movimento, gameplay dal #E32016


Dopo una breve presentazione durante la conferenza PC a questo E3, tramite un Live Cast di IGN torna a mostrarsi Vampyr con un nuovo video di gameplay.
Da quel che possiamo vedere il titolo sembra graficamente ispirato anche se non tecnicamente eccelso, nel corso del video viene di nuovo spiegata la trama del titolo di cui vi avevamo già accennato in una precedente notizia, ma la cosa più importante sono alcune fasi di combattimento che ancora non erano stato mostrate, per quanto sicuramente abbia margini di miglioramento, il titolo al mostra una legnosità nei movimenti di attacco e di esecuzione dei poteri durante la lotta, speriamo che riescano a limare queste imperfezioni per l'uscita che avverrà il prossimo anno.
Vi lascio al video ed ovviamente vi invito a lasciare i vostri commenti sul nostro forum.


venerdì 17 giugno 2016

#DeadRising4 non sarà un esclusiva?


Ancora non è ben chiaro, durante il reveal avvenuto durante la conferenza Microsoft, Dead Rising 4 era l'unico gioco gioco che ha presentato il testo "On Xbox One and Windows 10" senza la parola exclusive come nelle altre esclusive presentate, questo in forse la sua reale natura di IP legata ad Xbox, anche perché Microsoft non è nuova a certi giri di parole per evitare di dire apertamente che un gioco non è sua esclusiva totale ma magari semplicemente temporale come lo era lo scorso anno Tomb Raider che, ha sofferto degli stessi dubbi di cui vi stiamo parlando ora.
In attese di confermo o smentite da parte di Capcom o Microsoft, vi invito a seguire la discussione sul gioco per ulteriori notizie.