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mercoledì 31 agosto 2016

Disponibile l'open beta di #Battlefield 1

Da alcune ore è finalmente disponibile l'attesissima beta di Battlefield 1, in uscita il 21 Ottobre 2016 su PC, PlayStation 4 e Xbox One.
La versione beta dovrebbe essere giocabile fino all'8 Settembre, e permetterà ai giocatori di provare le classiche modalità Conquista e Corsa, nella mappa Deserto del Sinai.
Potete scaricare la beta per PC (richiede il client Origin), PlayStation 4 e Xbox One cliccando sul link della relativa piattaforma.
Fateci sapere cosa ne pensate del nuovo Battlefield sulle discussioni dedicate nella sezione Videogiochi o nella sezione Console War, così da poterne discutere assieme e, eventualmente, giocare anche in compagnia.

lunedì 15 agosto 2016

#NoMansSky | Flop o Successo?







Da poco meno di una settimana è uscito il tanto vociferato quanto ambizioso titolo degli Hello Games capitanato dal caro Sean Murray, No Man's Sky.

Pochi titoli come No Man's Sky hanno avuto un riscontro così misto di opinioni positive e negative, tali da lasciare perplessi chiunque voglia basare la scelta del proprio acquisto in base alla critica internazionale.

I voti oscillano tra i 9 ed i 5 ed è davvero difficile capire in che ottica inquadrare questo No Man's Sky.

Sul nostro forum si sta ancora discutendo se possa ritenersi un flop o un successo, voi come lo vedete? Fatecelo Sapere!

giovedì 30 giugno 2016

#SystemShock Reboot | Più di 600'000$ Raccolti in 2 Giorni


Ci avviamo verso la fine del secondo giorno dal lancio su Kickstarter del reboot di System Shock, con il contatore a quota oltre 600'000$ sui 900'000$ richiesti per lo streatch base della campagna.

Nonostante gli sviluppatori, Night Dive Studios, preferiscano il termine "reboot" a "remake", assicurano che il nuovo progetto sarà quanto più fedele possibile all'originale. A tal proposito, hanno rilasciato una demo pre-alpha a testimonianza del livello di fedeltà con l'originale.


Ulteriori stretch goals (i più interessanti fissati ad 1.3 ed 1.4 milioni di dollari) serviranno ad ampliare l'esperienza base con nuovi contenuti inediti.
Considerando che i Night Dive Studios sono costituiti da alcuni dei più influenti membri di Looking Glass (lo studio che diede origine alla serie stessa nonché a molte altre pietre miliari del passato), non si può che non avere ottime speranze ed aspettative in merito.

Intanto, raggiungeteci sul forum se vi va di condividere con noi le vostre aspettative sul progetto: http://forum.multiplayer.it/showthread.php?693434-Non-chiamatelo-quot-remake-quot-System-Shock-by-Night-Dive-Studios-(Kickstarter-dal-28-06-16)

martedì 14 giugno 2016

#E32016 | Call of Duty: Infinite Warfare

Come ogni E3, Activision ha mostrato un trailer giocato del nuovo Call of Duty. Quest'anno è toccato a Infinite Warfare, con un trailer dedicato alla campagna giocatore singolo, sul palco della conferenza Sony, forte dell'accordo di partnership stretto a partite dal Call of Duty: Black Ops 3, dopo che il brand è stato legato tanti anni al marchio Xbox.
Questa partnership consentirà agli utenti PlayStation di accedere con 30 giorni di anticipo rispetto agli utenti Xbox One e PC alla versione rimasterizzata di Call of Duty 4: Modern Warfare, ovviamente a patto di comprare un'edizione di Infinite Warfare che includa la rimasterizzazione che ricordiamo, almeno per il momento, non è acquistabile separatamente.
Vi lasciamo di seguito al trailer di Infinite Warfare, in uscita il 4 Novembre prossimo:
Fateci sapere cosa ne pensate del nuovo Call of Duty sul nostro forum.

#E32016 | Esperienza VR

Che si sarebbe puntato forte sulla tecnologia VR lo si sa da tempo ormai.
Questo E3 2016 ne è stato la conferma, non solo per piccoli studi di sviluppatori indipendenti, ma anche per grosse industrie del settore.
Nella conferenza Sony di questa notte sono stati mostrati 6 titoli dedicati alla VR, o semplicemente con qualche modalità dedicata.
Partiamo dai survival horror, un genere che sicuramente si sposa alla perfezione con l'esperienza VR:

  •  il primo titolo si chiama Here They Lie, sviluppato da Tangentleman in collaborazione con SantaMonica 




Proseguiamo con uno sparatutto in prima persona evidentemente futuristico, chiamato Farpoint

E chiudiamo con tre grossi brand per l'industria videoludica, partendo con Final Fantasy XV, che probabilmente integrerà una modalità dedicata alla VR

e per quanto riguarda i titoli interamente dedicati alla VR sono stati presentati Batman: Arkham VR

#E32016 | Il Resident Evil che i fan vogliono

Resident Evil è un tasto dolente per i fan della serie. Le ultime incarnazioni del brand hanno cambiato totalmente il concetto iniziale, trasformando il survival horror di Capcom in un TPS, e come spesso accade con i cambiamenti dei brand storici, ciò è stato oggetto di numerose critiche da parte dei fan.
Resident Evil VII, mostrato questa notte a Los Angeles durante la conferenza Sony, sembra essere tutto ciò che i fan chiedono ormai da diversi anni, un grande ritorno al survival horror, ma vi lasciamo al trailer, decisamente suggestivo:
La demo di RE VII dovrebbe essere già disponibile sullo store PlayStation per gli abbonati PlayStation Plus. Il titolo, inoltre, dovrebbe essere interamente completabile in modalità VR, per un'esperienza ancora più immersiva e terrificante!
Cosa ne pensate del nuovo video su Resident Evil VII? Siete felici per quello che sembra un ritorno alle origini o preferite la deriva action che ha contraddistinto gli ultimi capitoli? Fateci sapere la vostra opinione sul nostro forum!

#GhostRecon #Wildlands | Nuovo Gameplay dall' #E32016

Mostrato un nuovo spezzone di gameplay di Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, in cui vengono mostrate le potenzialità cooperative del titolo


Il gioco pare adottare una formula piuttosto arcade pur non rinunciando ad una piccola dose di tatticismo.

Come sempre, vi invitiamo a raggiungerci sul forum per farci sapere la vostra nel topic dedicato.

#PCgamingShow - Vampyr si mostra di nuovo

Nella giornata di oggi, abbiamo assistito prima al rilascio del trailer di Vampyr dedicato all'E3.


Successivamente, alla conferenza dedicata al PC gaming, è stato mostrato un video gameplay inedito del gioco.


Il gioco come si sa, è ambientato a Londra e il protagonista è affetto da vampirismo, ciò costringerà noi giocatori ad uccidere per sopravvivere, tuttavia dovremmo stare attenti perchè tali uccisioni avranno un effetto farfalla che potrebbe portare ad incrinare i rapporti con alcuni personaggi non giocanti, che popolano il mondo di gioco.

Il titolo sembra molto interessante e in molti ne stanno già parlando sul forum, vi invitiamo a condividere le vostre impressioni con noi - Topic dedicato


lunedì 13 giugno 2016

#Scalebound | Rivelata la Modalità Co-Op alla Conferenza Microsoft

Durante la conferenza Microsoft a questo E3 2016, ha fatto la sua comparsa anche la promettente nuova IP Scalebound, che ricordiamo in sviluppo presso Platinum Games e diretta da Hideki Kamiya.
In particolare, è stata rivelata per la prima volta la modalità Co-Op del titolo, che promette combattimenti contro nemici titanici


Già in passato, i Platinum Games ci avevano abituato a combattimenti fuori scala, ma in questo caso pare vogliano spostare l'asticella ancora più in alto.
Inoltre, è possibile notare qualche nuovo dettaglio sul gioco: non solo avremo diversi tipi d'arma su cui contare, ma anche le differenze tra i draghi degli alleati, visibili nel trailer, suggeriscono possibilità di scelta anche in termini del compagno selezionabile. Ciò non toglie che le differenze possano rivelarsi poco più che estetiche, per una personalizzazione (lato gameplay) maggiormente legata al solo personaggio "umanoide".
La data di uscita rimane, purtroppo, ancora confinata in un generico 2017.

Se intanto vi andasse di condividere le vostre impressioni, veniteci a trovare nel topic dedicato e fateci sapere le vostre aspettative sul titolo.

#XboxE3 - Forza Horizon 3 tra i canguri!

Poco fa alla conferenza MS, è stato annunciato il nuovo capitolo di Forza Horizon 3, questa volta ambientato in una affascinante zona australiana, tra strade asfaltate e terreni impervi.



Il titolo uscirà il 27 Settembre 2016 in esclusiva per Xbox one e Winwdows 10, esatto, avete capito bene, infatti FH3 farà parte della nuova politica MS che porta i titoli ad essere accessibile ovunque con un singolo acquisto.

Tutto questo apporta al gioco tante nuove features, infatti per la prima volta sarà giocabile cross platform con i giocatori pc, in più la campagna single player sarà affrontabile in co-op fino a 4 giocatori e la possibilità di joinare in qualsiasi momento nelle partite degli amici, vedendosi droppare da un elicottero il proprio veicolo anche a gare iniziate. Ovviamente non sono le sole novità di questo nuovo titolo, infatti annovera la presenza della licenza per la Lamborghini centenario e sarà anche il capitolo con la mappa più estesa.

Vi invitiamo come sempre a condividere le vostre impressioni sul forum insieme agli utenti che già ne stanno parlando - Topic dedicato


#SeriousSam #TheLastHope | Sam indossa il casco della VR

Con un cambio di direzione inaspettato, Serious Sam si appresta ad approdare quest'estate sulla Virtual Reality


Le modifiche alla formula classica sono evidenti già da questi pochi secondi di video: Sam diventa, di fatto, una torretta statica (facile soluzione al problema del motion sickness) e dotato di un'arma per mano, selezionabile all'inizio di ogni livello, dovrà far fronte ad orde di nemici nonché boss di fine livello.
Chiudono il cerchio power-ups ed abilità da sbloccare tra una missione e l'altra.

Una declinazione inaspettata per la serie, per uno spin-off tutto sommato interessante ma che farà storcere ben più di un naso a tutti quei fan che si aspettavano un ritorno più canonico per Sam.

Sarà veramente questo il solo progetto legato a Serious Sam cui si riferivano i rumours dei mesi passati, o sarà solo una piccola parentesi prima di un vero e proprio capitolo principale?
Venite a trovarci nel topic dedicato e fateci sapere la vostra.

#BE3 - Wolfenstein New Colossus in arrivo?

Durante la conferenza Bethesda di ieri è stato annunciato il nuovo progetto di Quake Champions, si lo so, vi starete chiedendo cosa c'entra, beh all'inizio del trailer c'era una fake boot di avvio di un pc.

Qualcuno particolarmente attento a queste cose, ha deciso di farvi attenzione e leggere cosa c'era scritto e... magia!
A quanto pare non erano le classiche voci di check dell'hardware ben si un elenco dei titoli proposti da Bethesda in questi anni, alcuni dei quali sarebbero stati annunciati di lì a breve nel corso della conferenza, il tutto racchiuso nelle directory legate agli eventi BE3 e Quakecon.





Analizzando questo elenco possiamo intercettare un ordine di uscita dei titoli legati ai vari brand, l'attenzione cade però su l'unico titolo datato "XX-XX-XX", denominato "New Colossus", prendendo per buono l'ordine della saga, si tratterebbe dunque di un nuovo capitolo di Wolfenstein, saga che sta riscuotendo un buon successo da quando è stata riproposta al grande pubblico.

Fateci sapere cosa ne pensate nel topic che abbiamo appena aperto sul forum - http://forum.multiplayer.it/showthread.php?693205-Wolfenstein-New-Colossus

#QuakeChampions | Il ritorno della serie annunciato all' #E32016

Presentato in apertura durante la conferenza E3 di Bethesda, fa il suo ritorno Quake "indossando" un'apparente nuova veste, che potremmo dire più in linea con i tempi moderni

 
In sviluppo presso ID Software, il trailer mostra solo un piccolissimo antipasto ad una presentazione possibilmente più approfondita prevista in occasione del Quakecon 2016 (7-8 Agosto). Certo, ora come ora fa un po' specie sapere che la serie verrà declinata a meccaniche moderne, come la scelta di personaggi dotati di abilità uniche, nonché la volontà di renderlo accessibile a tutti (ormai sappiamo come spesso si traducano nei fatti simili affermazioni). 
In ogni caso, viene confermato da Bethesda l'impegno in ambito e-sports. Non rimane che tenere gli occhi puntai al Quakecon per ulteriori informazioni.

Quali sono le vostre prime impressioni? Avete buone aspettative sul ritorno della serie? Che siate ottimisti o scettici, fateci sapere la vostra venendoci a trovare nel topic dedicato

#MassEffect #Andromeda | Nuovo Trailer dall' #E32016


Direttamente dalla conferenza EA all'E3 2016, un nuovo trailer per Mass Effect Andromeda



Peccato che il materiale mostrato sia decisamente scarso in termini di nuove informazioni e soprattutto, di gameplay. Ben più di un fan si sarebbe aspettato qualcosa di meglio, specie dei filmati in-game del gioco.
Non rimane che attendere lo svolgersi della fiera e le altre conferenze per un'eventuale nuova comparsa (magari in ambito console sul palco Sony o Microsoft).

Intanto, veniteci a trovare nel topic dedicato e fateci sapere le vostre impressioni ed aspettative sul titolo.

domenica 12 giugno 2016

#EAPlay | Le novità su #FIFA17 da #E32016

Durante la propria conferenza EA ha mostrato la prossima incarnazione del proprio brand calcistico, FIFA 17, in uscita il prossimo Settembre.
Come probabilmente già saprete, a partire da quest'anno verrà abbandonato l'Ignite Engine che esordì su FIFA 14 a favore del Frostbite Engine, il potente motore grafico dei Battlefield.
Altra importante novità per quest'anno è una vera e propria modalità in singolo giocatore. Questa nuova modalità è intitolata "Il Viaggio", e ci permetterà di vivere la vita di un calciatore:
Altra novità di rilievo è l'inserimento dei veri allenatori della Premier League! Sul palco sono stati mostrati i 4 allenatori senza dubbio più rinomati del campionato inglese: Pep Guardiola, José Mourinho, Arsene Wenger e Jurgen Klopp. Purtroppo non è noto se questa feature rimarrà, almeno per quest'anno, confinata alla sola Premier League o se si estenderà anche ad altri campionati.
EA promette, per questo nuovo titolo, una fisica evoluta, una intelligenza artificiale migliorata, nuove animazioni e tattiche di gioco.

Vi lasciamo di seguito con il trailer ufficiale del gioco, ricordandovi che sul nostro forum è presente una discussione dedicata al titolo, dove possiamo discutere sulle novità promesse, le speranze e le paure per il nuovo calcistico di EA Sports:

mercoledì 8 giugno 2016

Anteprima di #DeusEx #MankindDivided | #E32016



In linea con altri produttori, si è tenuto oggi lo streaming pre-E3 dell'atteso titolo sviluppato da Eidos Montréal. 
Già con il prequel, Human Revolution, il team di sviluppo aveva ampiamente dimostrato di essere all'altezza del franchise sfornando un gioco consapevole di quali fossero gli elementi cardine della serie.. o meglio, del primo Deus Ex.

Partendo dalle tematiche, il cambio è netto rispetto al prequel e la parola d'ordine è mechanical apartheid. Quel che prima sembrava una rivoluzione per l'intero genere umano, qualcosa in grado di elevarlo, si scontra ora con una realtà ben diversa e più cruda, nella quale l'umanità è letteralmente divisa tra potenziati e "normali", separati da una decisione presa dai governi di tutto il mondo in seguito ad un'escalation di violenza da parte dei potenziati stessi. Come ben sappiamo, però, in Deus Ex non tutto è ciò che sembra ed i complotti sono la linfa vitale della serie. Chi avrà già completato HR, non farà fatica a capire con quale finale si ricolleghi il nuovo capitolo  (vi ricorda nulla l'arco nella foto in apertura?).

La demo odierna si apre nell'appartamento del protagonista Adam Jensen, su una Praga in pieno coprifuoco, mettendoci subito a conoscenza delle nuove possibilità di interazione ambientale. L'appartamento fungerà ora da simil base operativa: potremo informarci usando la TV, scegliere la missione da seguire, l'equipaggiamento da usare ed altre varie interazioni di coreografia (es: farsi la doccia). 
Scesi sul campo, gli sviluppatori mostrano varie possibilità di esplorazione, come il rinnovato focus sulla verticalità ambientale e la promessa di conseguenze più incisive nel rapporto causa-effetto delle decisioni da noi prese, per una componente ruolistica auspicabilmente più evoluta.
Venendo al gameplay, viene mostrata una risoluzione tramite approccio stealth ma, ancora una volta, gli sviluppatori hanno deciso per una dimostrazione con vita e munizioni illimitate, rendendo difficile farsi un'idea su quale potrà essere il bilanciamento ed il livello di sfida finale. 
Una breve dimostrazione del sistema di hacking, ora arricchito di nuove funzioni, nonché la promessa di un approccio da sparatutto meglio ottimizzato e soddisfacente al pari di quello stealth, chiudono il breve "giocato" mostrato dagli sviluppatori.

Da non dimenticare l'inaspettata modalità Breach, declinazione arcade delle maccaniche base del gioco inserite in un contesto totalmente votato all'azione più pura. Entrati in un mondo virtuale in qualità di hacker, dovremo sottrarre informazioni ad una potente società (Palisade) abbattendo le protezioni del server.. sparando a qualunque cosa si muova, in una specie di simulazione simil "Tron". Equipaggiamenti da sbloccare, loadout, missioni a difficoltà crescente e modificatori (magari, anche supporto a visori virtuali reali?) caratterizzeranno una modalità su cui gli sviluppatori promettono un impegno post lancio di lungo termine.

Con l'E3 alle porte, non tarderanno ad arrivare ulteriori informazioni. Come sempre, veniteci a trovare sul forum per farci sapere la vostra http://forum.multiplayer.it/showthread.php?681406-Deus-Ex-Mankind-Divided/page3

venerdì 3 giugno 2016

#BlackwoodCrossing | Una nuova avventura a bordo di un treno


Lo studio inglese PaperSeven, ha annunciato oggi il titolo Blackwood Crossing, il gioco sarà un avventura in prima persona che sviluppa le sue vicende a bordo di un treno. La storia giererà intorno a Scarlet e Finn, due fratelli rimasti orfani da piccoli e che non si erano mai incontrati fino all'arrivo sul treno, ad intrigare ulteriormente la storia, sarà la presenza di uno spettro movimenterà il loro viaggio.
Vi lascio al Trailer di Annuncio qui in basso e vi invito a passare sulla discussione dedicata per vedere gli screenshot rilasciati e le nuove informazioni a riguardo.



#AMD presenta #Polaris

Anche AMD, dopo la presentazione del mese scorso di nVidia, presenta la propria tecnologia di GPU di nuova generazione, passando dai 28 nm ai 14 nm.
Le premesse delle scorse settimane avevano già chiarito le intenzioni di AMD: Polaris non è il rivale diretto di GTX 1070 e di GTX 1080, ma punta alla fascia mainstream del mercato, quella al di sotto dei 300 dollari.



Nei giorni precedenti alla presentazione è apparso in rete un benchmark effettuato con 3DMark (qui sulla destra). Come potete vedere i modelli apparsi sono due, più il Crossfire di uno dei due, capace persino di superare una Titan X e posizionarsi appena sotto la nuova top di gamma di nVidia. Le due GPU sono apparse subito con un probabile rapporto prezzo/prestazioni veramente molto alto, considerando le precedenti parole di AMD.
Sul palco AMD ha presentato una sola GPU, la RX 480, abbandonano quindi il prefisso R9 (e probabilmente anche R7 e R5 ndr). La società statunitense ha dichiarato che il nuovo processo produttivo consente di ottenere un rapporto performance/watt fino a 1.7x, che raggiunge i 2.8x grazie alle nuove tecnologie AMD. Ma l'annuncio del prezzo è stato quello che, sicuramente, ha sorpreso maggiormente il pubblico: 199 dollari per il modello da 4 GB GDDR5, 229 dollari per il modello da 8 GB GDDR5. La potenza computazionale dichiarata è di ben 5.5 Tflops, sotto solamente di 400 Gflops rispetto alla R9 390X, ma con un consumo decisamente inferiore (150W contro 275W). Altra ottima notizia è trapelata dopo la presentazione: il modello 67DF:C7, che secondo 3DMark risulta superiore a R9 390X e GTX 980, risulta essere proprio la RX 480. Insomma, il rapporto qualità/prezzo sembra essere veramente altissimo. 
In ultima battuta, AMD ha mostrato un test effettuato su Ashes of the Singularity, titolo che gira in DX12: ebbene, un Crossfire di RX480 pare non solo tenere testa alla GTX 1080, ma addirittura superare la top di gamma nVidia, il tutto spendendo meno di 500 dollari. Ovviamente il tutto andrà verificato in fase di recensione con più titoli, ma le premesse sembrano veramente ottime.
In attesa di sapere il prezzo di lancio in Italia, e di vedere le proposte custom dei partner, la data di uscita è fissata per il 29 Giugno.

A voi ha sorpreso la nuova RX 480 di AMD? Pensate di acquistarla o puntata a una diversa fascia di prezzo? Fateci sapere cosa ne pensate e discutiamo insieme sul nostro forum!

martedì 31 maggio 2016

#DigitalFoundry | Ha rovinato le nuove generazioni?



Una discussione molto più che interessante, quella partita sul nostro forum ieri sera.

Un'utente si è chiesto il motivo per cui al giorno d'oggi per gran parte dell'utenza siano un dogma così imprescindibile i tanto famigerati 60 fps, lamentando spesso e volentieri una scarsa potenza hardware delle console di nuova generazione, incapace di sostenerli.

Particolare attenzione è stata posta al fatto che spesso venga detto che sulle vecchissime console i giochi girino perfettamente ad un framerate elevato, anteponendo la fluidità del gameplay alla potenza grafica, quando in realtà analisi recenti dei giochi sulle suddette piattaforme hanno mostrato che molti titoli in realtà girano a un framerate frequentemente anche inferiore ai 30 fps.

Ci si chiede quindi se la presenza di Digital Foundry nei tempi moderni possa aver influenzato in negativo le credenze popolari sul reparto tecnico dei videogiochi con questa più che morbosa ricerca del particolare tecnico.

Voi siete d'accordo con l'utenza del nostro forum? Fatecelo sapere!

domenica 22 maggio 2016

#BestOfTheWeek | La nostra avventura infinita


Buon fine settimana a tutti, solitamente il #BestOfTheWeek serve per riassumere gli eventi più importanti avvenuti negli ultimi sette giorni, o per tenervi informati sulla vita videoludica del nostro forum, ma oggi no, un po' perché di interessante questa settimana è accaduto poco, ed un po' perché l'unico evento davvero importante è stato il reveal di Grand Turismo Sport, di cui un mio collega ha già scritto un corposo resoconto (che vi invito a leggere) ed io da ignorante in materia non potrei aggiungere nulla a quel che ha già scritto.
Per cui oggi mi approprierò di questa rubrica, per parlarvi di un genere che io apprezzo molto, ovvero le avventure grafiche, questa è la generazione dei grandi ritorni e dei miracoli, grazie anche ai progetti indipendenti o alle opere di crowdfunding, abbiamo visto il ritorno di Broken Sword e del grande George Stobbart, o di Tim Schafer, famoso per la serie di Monkey Island, o per Grim Fandando e Day of The Tentacle, due giochi che abbiamo potuto goderci a distanza di anni sulle attuali console, nonostante le avventure Punta & Clicca siano da anni relegate su Pc e solo per una piccola nicchia di utenti che, ancora le apprezza e le gioca (tra cui c'è il sottoscritto).
Negli ultimi anni è un genere che è tornato leggermente più in luce, quel tanto che basta per arrivare su console dopo una generazione in cui non è stato presente, forse proprio grazie a questo abbiamo potuto assistere al ritorno di Benoit Sokal e di una delle sue opere più famose, ovvero Syberia, giusto un paio di giorni fa è uscito il primo video diario che mostra alcune fasi di gameplay inedite e nuovi artwork, nonché la data di uscita per questo Dicembre.
Ma tra le varie uscite ovviamente non ci sono solo giochi per vecchi nostalgici, una delle software house più attive in questo genere sono i Daedalic Entertainment, famosi per la trilogia (ora diventata quadrilogia) di Deponia, con protagonista Rufus, uno scapestrato combina guai che vive in un mondo ormai guastato da sporcizia e rifiuti, per questo sogna di raggiungere la città incontaminata di Elysium, il cui accesso ovviamente è per pochi eletti; quest'avventura grafica fino a qualche mese fa era disponibile solo per gli utenti PC, ma dopo l'annuncio del quarto episodio, è stato annunciato un porting dei primi tre capitoli anche sulle attuali console, così come sta accadendo con altri titoli tipo: Randal's Monday, The Wispered World 2, Dead Synchronicity e tanti altri.
Mi rendo conto che questo breve articolo è quasi più uno sfogo personale di un giocatore che di un blogger, l'ho scritto per far conoscere alcuni nomi che ai più sono sconosciuti ma che, per gli amanti del genere sono dei capolavori, l'arrivo di questi giochi su console si traduce in maggiori fondi per titoli che spesso su PC sono preda facile della pirateria, e che per questo a volte non arrivano tradotti in italiano proprio perché non ci sarebbe un ritorno economico, per cui ricordatevi sempre di comprare i giochi originali e di supportare le Software House che sfornano i giochi che tanto apprezzate e questo vale per tutti non certo solo per le avventure grafiche. Concludo il mio incredibilmente lungo e nostalgico articolo augurandovi una buona domenica e invitandovi a parlare dei giochi nominati nelle relative discussioni presenti nell'Area Videogiochi.