martedì 7 giugno 2016

#FinalFantasyXII | Quali Contenuti e Cambiamenti Potremo Aspettarci dalla Remastered


Final Fantasy 12 fu un titolo controverso tanto nell'accoglienza da parte del pubblico (specie dei fan storici) quanto nella produzione, tant'è che il gioco finale si rivelò essere distante dalla visione iniziale sotto molti aspetti.
Visti anche i feedback da parte del pubblico, furono decisi una serie di cambiamenti da apportare alla consueta versione International del titolo, tali da recuperare parte delle idee originali così come una serie di ribilanciamenti al sistema di gioco.

Sarà proprio su questa versione "International Zodiac Job System", fin'ora esclusiva per il Giappone, che si baserà la remastered. Sui miglioramenti tecnici auspicabili è stata data ampia copertura, ma data l'esclusività della versione di riferimento non tutti potrebbero sapere cosa aspettarsi rispetto all'esperienza vanilla di FF12. Ecco quindi una lista riassuntiva dei numerosi cambiamenti tratta dalla wiki del gioco (Fonte)

  • Zodiac Job System: 12 griglie di licenze, ognuna rappresentante una specializzazione (Job). Dovremo assegnare un Job per personaggio e sarà ad esso esclusivo per tutta la partita. Sbloccare Espers ed Apoteosi daranno accesso a license uniche
  • Trial Mode: 100 schemi in cui dovremo affrontare mostri sempre più forti. Vincere sblocca il New Game +: Weak Mode
  • 2 New Game +: Weak Mode e Strong Mode. La prima fa incominciare una nuova partita con tutti i personaggi al livello 1, senza possibilità di livellarli. La seconda, invece, al livello 90 e sarà sbloccabile dopo aver completato il gioco principale. In entrambi i casi, non viene trasferito alcun oggetto da partite precedenti.
  • Ospiti ed Espers: saranno direttamente controllabili ed i relativi Gambit gestibili a nostra discrezione. Inoltre, potremo attivare a comando le final degli Espers
  • Turbo Speed Mode: attivabile premendo L1, aumenterà lo scorrere del tempo di gioco lasciando inalterate cutscene e musica di gicoo.
  • Gambit: 16 nuovi Gambit aggiunti. Tutti i Gambit potranno essere acquistati dopo il Passaggio di Barheim
  • Statistiche: la crescita di ogni stat dei personaggi è stata leggermente rivista
  • Oggetti: aggiunti nuovi oggetti e leggermente modificati gli effetti di quelli già esistenti
  • Nemici: aggiunti nuovi nemici e leggera rivisitazione degli esistenti. Aggiunto anche uno scontro contro tutti e 5 i giudici
  • Magie: rivisti nomi ed effetti di certe magie nonché il modo di ottenimento di alcune
  • Equipaggiamento: aggiunte nuove armi ed altre sono state leggermente modificate, insieme ad armature ed accessori. Alcune armi hanno nuove proprietà elementali
  • Negozi: inventario rivisto per alcuni negozi
  • Ricompense per la caccia: leggermente riviste le ricompense per i Marks
  • Apoteosi (Quickening in inglese): non consumano più MP ma un'apposita barra
  • MP: non vengono più aumentati sbloccando le Apoteosi ma crescono in base al livello, fino al limite imposto dal Job
  • Respawn delle giare: ricompaiono semplicemente cambiando un'area
  • Nessun limite di danno: rimosso il cap di 9999 di danno. Il gioco mostrerà per intero il danno inferto anche se superiore a 9999, rendendo certe magie competitive al pari di attacchi all'arma bianca
Non rimane che attendere per ulteriori informazioni sul titolo. Quel che è certo è che, anche a distanza di tutti questi anni, FF12 sarà in grado di offrire una gran quantità di contenuti a chiunque sia disposto a (ri)prendere parte alla "caccia".

Voi, che aspettative avete? Che siate fan della serie, nuovi o storici, appassionati o detrattori di FF12 o semplicemente curiosi, veniteci a trovare sul forum e fateci sapere la vostra: http://forum.multiplayer.it/showthread.php?693071-Final-Fantasy-XII-The-Zodiac-Age/page2

#DeadRising4 sarà presente a questo #E32016?


Poche informazioni e tutte molto fumose, alcune voci di corridoio vorrebbero vedere in arrivo per questo E3, l'annuncio di Dead Rising 4, secondo il rumor questo quarto episodio essere in qualche modo un ritorno alle origini del brand e quindi al primo capitolo, ma non ci sono molti dettagli in merito sul modo in cui dovrebbe farlo.

Le immagini che potete vedere in basso, sono quelle della presunta fuga di informazioni, la qualità è bassa e sembrano essere state fate tramite fatte tramite uno Smartphone, per ulteriori informazioni continuate a seguirci nella discussione dedicata.



#FinalFantasyXII Confermato da Square il Remake | #E32016


Amato e discusso allo stesso tempo, Final Fantasy XII fu il primo capitolo della saga a dare il via ad una rivoluzione che avrebbe per sempre cambiato il modo di svolgersi di uno dei JRPG più famosi di sempre, ma nonostante questo ancora manteneva una sua "magia" ed un legame con i vecchi episodi.
È di ieri la conferma che Square Enix ha ufficialmente confermato il remastered in HD di Final Fantasy XII, per la precisione si tratta della versione "International Zodiac Job System" che da noi in occidente non è mai stata distribuita, le differenze con l'originale sono tutte nella scacchiera di sviluppo, questa versione consiste in dodici diverse opzioni disponibili invece che una singola griglia. Ogni griglia corrisponde ad un segno zodiacale, e ad una classe combattente tipica del resto della saga. I combattimenti sono stati inoltre migliorati: adesso gli ospiti sono utilizzabili manualmente, e premendo L1 il gioco si velocizza.
Un motivo in più per noi occidentali di recuperarlo, per il momento vi lascio al trailer di annuncio e vi invito a partecipare alla discussione sul nostro fourm.


lunedì 6 giugno 2016

#WatchDogs 2 Teaser Trailer | #E32016


Dopo il reveal anticipato fatto da Ubisoft, oggi hanno pubblicato un breve teaser trailer in cui viene solo mostrato uno Smartphone che viene fatto scrollare da una persona di spalle, ovviamente è un semplice video per creare del sano Hype e comunicare che il gioco verrà mostrato l'8 giungo alle 18:00 (ora italiana), ovviamente ad accompagnarci c'è un Teaser Site con tanto di Countdown.
E voi che ne pensate siete hyppati per l'annuncio del nuovo Watch Dogs? Venite a dirci cosa ne pensate sul nostro forum!


#HorizonZeroDawn rivelata la data di uscita | #E32016


In maniera abbastanza inaspettata, oggi Sony ha rilasciato un nuovo trailer di più di tre minuti, in cui mostra nuove scene di Horizon Zero Dawn, nel trailer viene dato anche un accenno alla storia di Aloy, la protagonista del gioco dai rossi capelli.
Purtroppo alla fine del trailer viene anche rivelata la data di uscita, ovvero il 28/02/2017, inizialmente come finestra di uscita era stata data come finestra di lancio un generico "fine 2016", una data che non sono riusciti a mantenere.
Vi lascio al video e come sempre vi ricordo di partecipare alla discussione sul forum.


#Photomode | Grande concorso fotografico Giugno 2016


Si rinnova per un altro mese il concorso fotografico dedicato ai videogiochi del nostro forum.
Il regolamento è sempre lo stesso: è consentito postare una singola immagine che verrà candidata al concorso, alla quale dovrete dare un titolo. Qualsiasi sia il gioco trattato, la piattaforma sulla quale lo avete giocato, la tipologia di gioco, siete i benvenuti, l'unico requisito fondamentale è che la foto sia stata catturata dall'utente che la candida, e soprattutto che sia un gioco che state giocando in questo periodo. Se nel corso del mese pensate di voler cambiare la vostra foto potrete farlo semplicemente postandone una nuova specificando la volontà di sostituire la precedente.
Trovate il regolamento QUI, dove potete votare la vostra foto preferita del mese di Maggio entro il 15 Giugno e candidare la vostra foto per il mese corrente fino alla fine del mese stesso.
Nell'augurarvi un grosso in bocca al lupo, vi lasciamo con i vincitori a pari merito del mese di Aprile.



domenica 5 giugno 2016

#BestOfTheWeek | Le conferme, le smentite, le attese #E32016


Siete pronti? Siete carichi? Siete Caldi? L'evento videoludico più importante dell'anno è alle porte, appena 10 giorni e sapremo se effettivamente tutte le voci girate in questi mesi sono vere, come l'abbiamo presa noi sul forum? Male, specie in Console War, purtroppo l'animo umano dell'italiano medio è pessimista e vede sempre il bicchiere mezzo vuoto, questa storia di un eventuale nuovo hardware per le console, ha messo timore e paura in molte persone ed in parte le capisco bene, nonostante io sia un early adopter della PS4, mi aspettavo che la sua durata media sarebbe stata almeno di 6 anni o magari anche di più, si perché a me non interessa davvero la potenza grafica, gioco su console per una questione di comodità ed immediatezza che su PC viene e mancarmi per una miriade di fattori, in più ovviamente mi piace l'intera infrastruttura che le circonda con le funzioni dedicate, come shareplay, gruppi amici e tanto altro; per cui cosa dovrei farci con un eventuale console più potente? Ma molti altri non la pensano così a quanto pare, per cui vediamo cosa ne uscirà fuori, sicuramente le persone che hanno appena acquistato le console "next", non saranno felici di veder trasformata la propria console appena acquistata in un oggetto sorpassato dal nuovo modello.

Ma passiamo a parlare di quel che ci interessa veramente, ovvero i videogiochi, Ubisoft qualche giorno fa ha svelato il segreto di pulcinella, Watch Dogs 2 esiste e sarà mostrato all'E3 di quest'anno, effettivamente la scaletta con le uscite programmate della software house che, lo piazzava in uscita per fine anno, non era un indizio abbastanza chiaro, per cui hanno ben pensato di mandare ad un noto Youtuber che fa Walkthrough e che all'epoca è stato uno tra i primi ad occuparsi del primo Watch Dogs, il bellissimo paio di occhiali che vedete qui in basso.

E qual'è stata la reazione di Ubisoft a tutto ciò? «Accidenti!! Ci avete beccati in flagrante... OMG... ok Watch Dogs 2 esiste e lo mostreremo all'E3!» Togliendo il simpatico tentativo di marketing mal riuscito, la domanda da porsi è: Perché non aspettare 10 giorni e mostrarlo sul palco? Sicuramente mostrarlo prima evita di farsi seppellire dagli annunci più importanti od altri eventi, come quello di Sony e Microsoft, ma facendo questo ragionamento l'E3 stesso e le conferenze smettono di avere un senso, ma io chi sono per dirlo eh? Tornando all'argomento principale, voi che ne pensate di questo annuncio, siete interessati a Watch Dogs 2? Battute e frecciatine a parte, io molto, il primo l'ho trovato un Freeroming gradevole e divertente da giocare, che ha provato anche a trattare argomenti forti come la prostituzione, la tratta degli umani e lo spaccio di droghe, per cui soprassedendo a tutti i discorsi da Haters sui vari downgrade penso sia un titolo meritevole, un po' troppo messo sotto torchio, anche perché purtroppo per lui, si è dovuto mettere in confronto diretto con quel mostro di GTA V, un titolo che come avrete notato dall'immagine di testa ancora oggi lascia parlare, difatti visto che per il titolo Ubisoft non ci sono ancora informazioni vere e proprie, accantoniamolo e andiamo a parlare del titolo Rockstar.
Il 7 Giugno verrà rilasciato uno dei più grandi aggiornamenti mai fatti per GTA Online, per chi non lo sapesse GTA Online è la modalità multiplayer presente in GTA V e che, fin dalla sua uscita nel 2013, continua ad essere supportato ed aggiornato periodicamente con nuovi contenuti e missioni in maniera completamente gratuita. L'aggiornamento "Fenomeni del Furto e della Finanza", porterà molti nuovi mezzi di trasporto, sia supercar che furgoni blindati, ma cosa ben più importante, andrà ad aggiungere una campagna con nuove missioni, con video e cutscene dedicate, così com'era stato fatto per l'aggiornamento contenente le rapine, per ora le informazioni non sono molte, ma sappiamo che il nostro obiettivo sarà quello di diventare il CEO di una società di import/export, ed ovviamente lo faremo con ogni mezzo a nostra disposizione.

Ci sarebbero molti altri argomenti tra trattare questa settimana, come l'annuncio dei vari giochi per il PlayStation Plus e il Live Gold, l'arrivo di quel piccolo capolavoro di Dragon Quest Builders in occidente o della Beta giocabile in questi giorni di The Tomorrow Children, ma mi sono dilungato troppo, per cui mi vedo costretto a lasciarvi i link dei relativi articoli qui sul blog e sul forum dove ne parliamo, li recupereremo più avanti se degni del mio e del vostro interesse, buona domenica!