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venerdì 14 ottobre 2016

Pagare di più per giocare prima, è giusto?

Non fatevi trarre in inganno dall'immagine, questa non vuole essere una critica verso Battlefield, non nello specifico perlomeno.
La discussione nata sul nostro forum si focalizza su un fenomeno non nato oggi, ma che recentemente sembra stia "guadagnando terreno": stiamo parlando dell'accesso anticipato di alcuni titoli, ottenibile all'acquisto di alcuni bundle di gioco prezzi maggiorati dei canonici 60-70 euro. Sia chiaro, i bundle in questione non prevedono il solo accesso anticipato al gioco acquistato, ma tra i vantaggi prevedono anche quest'ultimo.
Una buona fetta della nostra utenza non apprezza questa politica adottata da alcune aziende (pensiamo ai recenti Gears of War 4 e Forza Horizon 3 di Microsoft, a Battlefield 1 e altri titoli EA tramite i servizi EA Access e Origin Access), c'è chi la definisce una distinzione tra ricchi e poveri anche nei videogiochi, chi dimostra semplice disprezzo in essa (asserendo che il D1 venga appositamente spostato di qualche giorno per permettere a chi paga di più di accedere prima al gioco) e chi avanza una problematica nei giochi online, ossia la possibilità di accedere ad alcuni oggetti prima di altri utenti, potendo avere un vantaggio di alcuni giorni.
Posizione più neutra per altri utenti, che pur non apprezzando la politica adottata, trovano corretto che le aziende propongano una scelta simile ai giocatori.
Dalla parte opposta, c'è chi usufruisce di tali vantaggi, con decisa soddisfazione.
Voi avete un'opinione sull'argomento? Se sì, cosa ne pensate? Noi ne stiamo parlando nella discussione dedicata all'argomento, e vorremmo conoscere la vostra opinione.

lunedì 15 agosto 2016

#NoMansSky | Flop o Successo?







Da poco meno di una settimana è uscito il tanto vociferato quanto ambizioso titolo degli Hello Games capitanato dal caro Sean Murray, No Man's Sky.

Pochi titoli come No Man's Sky hanno avuto un riscontro così misto di opinioni positive e negative, tali da lasciare perplessi chiunque voglia basare la scelta del proprio acquisto in base alla critica internazionale.

I voti oscillano tra i 9 ed i 5 ed è davvero difficile capire in che ottica inquadrare questo No Man's Sky.

Sul nostro forum si sta ancora discutendo se possa ritenersi un flop o un successo, voi come lo vedete? Fatecelo Sapere!

giovedì 7 luglio 2016

Curriculum gamer, qual è il vostro?

Un nostro utente ci propone un'interessante possibilità di confrontare le nostre storie storie da videogiocatori. Dall'Intellivision, il Commodore 64, il NES o ancora il Mega Drive fino alla storia recente, la nascita e la gloria dei brand PlayStation e Xbox, portatili che hanno fatto la storia come il GameBoy e il DS, per non dimenticare la seconda vita del videogiocare su PC.
Quali sono stati i vostri sistemi da gioco nella vostra appassionante carriera da videogiocatori? Quali titoli giocati ricordate particolarmente? Confrontiamoci tutti assieme sulla discussione dedicata, in ricordo di vecchie glorie passate che hanno segnato la nostra passione videoludica.

martedì 5 luglio 2016

#TheLegendofZelda Breath of the Wild | Analisi Digital Foundry per Wii U



Qualche giorno fa è stata effettuata, da parte di Digital Foundry, l'analisi tecnica del nuovo capitolo di The Legend of Zelda, in uscita per Wii U e NX.

In particolare l'analisi è stata eseguita sulla più old console Nintendo, manifestando un gran reparto artistico e una discreta cura tecnica a discapito però del frame rate, che sembrerebbe non riuscire a tenere il target dei 30 fps, calando spesso alla soglia dei 20 fps.

Sicuramente su NX le cose non saranno le stesse, sul nostro forum gli utenti sono rimasti comunque sorpresi del lavoro che è stato potuto esser svolto su Wii U.

Voi siete d'accordo? Fatecelo Sapere!

mercoledì 15 giugno 2016

#E32016 #VR - Robinson: The journey diventa esclusiva

Poche ore fa, il canale playstation ha pubblicato un nuovo trailer per Robinson The journey, l'esperienza VR di Crytek, non che uno dei primi titoli VR apparentemente importanti.


Cosa stupisce? Beh, principalmente sembra un trailer come tanti senza annunci particolari e presentazioni in conferenza all'E3, eppure andando a leggere la descrizione del video...

Robinson: The Journey is a first person sci-fi adventure game developed by Crytek, exclusively for PlayStation VR. Assuming the role of the lone survivor of the spaceship Esmeralda, which has crash landed on a mysterious planet, players will become truly present in beautifully rendered landscapes and feel the scale of dinosaurs as they can in no other medium as the power of CRYENGINE and VR combine to deliver deep immersion and innovative gameplay.

Un annuncio che stupisce, in un certo senso il titolo è stato mostrato in più occasioni e in varie fiere di settore, giocabile con oculus e altri visore, di conseguenza era più lecito supporre in un titolo multipiattaforma.

A questo punto tornano alla mente le parole usate da Shawn Layden (CEO di sony america) alla press conference dell'E3 2016 e prima ancora da Ram Madhavan (Developer Services and support di Sony, a lavoro su psvr) alla Unite conference del 2015; secondo i quali PSVR a differenza degli altri visori, gode di una piattaforma solida e chiusa (facendo riferimento a ps4), quindi ogni visore venduto equivale ad un utente che può comprare e giocare, qualsiasi titolo sviluppato per PSVR su ps4.

Si tratta sicuramente di un punto di forza notevole, infatti gli altri visori possono far numero ma non danno la certezza che sotto, ci sia il pc adatto a far girare il titolo che si intende vendere; tutto ciò suscita una forte attrazione per il visore sony, nonostante non sia il più spinto in termini tecnici.

Sarà quindi un caso raro oppure potrebbe effettivamente portare il PSVR a godere di un parco titoli ben nutrito, o comunque su cui sarà più facile vedere grossi investimenti?
Che sia magari un errore, considerandolo esclusiva console e non esclusiva in senso stretto?
Non ci resta che attendere maggiori chiarimenti per sicurezza.

Dite anche voi cosa ne pensate, nel topic dedicato al gioco, presente sul forum!

martedì 14 giugno 2016

#E32016 | Kojima fa ritorno sul palco Sony con un nuovo titolo!



Tanto atteso quanto insperato, alla conferenza Sony in sala cala il silenzio in attesa della figura che sta avanzando lentamente sul palco verso il pubblico . E' Hideo Kojima!

Con un quantomai ironico <<I'm back!>>, il famoso ex game director Konami, lascia poco spazio alle chiacchiere annunciando al pubblico tramite un trailer lo sviluppo di un suo nuovo gioco in esclusiva Playstation 4, dal titolo Death Stranding.

Già passato al setaccio il trailer dai fan ci sono poche notizie certe riguardanti il nuovo titolo targato Kojima Productions, ma sul nostro forum è sicuramente uno dei più attesi e gettonati!

Voi come avete preso questo annuncio ? Ditecelo sul nostro forum!

domenica 12 giugno 2016

#E32016 Electronic Arts | Fe, primo gioco EA Originals




Electronic Arts durante la sua conferenza ha annunciato un programma chiamato EA Originals, che supporterà piccole case sviluppatrici nella produzione di titoli dalla particolare dote artistica.

Il primo titolo ad inaugurare il programma è Fe, in sviluppo presso Zoink, che promettte di inserire il giocatore in un avventura platform nella quale dovrà instaurare e migliorare il rapporto del personaggio con la natura, tramite l'apprendimento dei canti unici emessi dagli animali.

Piuttosto fredda l'accoglienza del nostro forum al titolo in questione, voi che ne pensate?
Fatecelo sapere!


giovedì 9 giugno 2016

#KingdomHearts 2.8 | Trailer e Data Ufficiale!


Ieri sono finalmente arrivate nuove notizie sul prologo del terzo capitolo main della saga di Kingdom Hearts.

Per mezzo di un trailer Square Enix fa sapere alla comunità dei fan della saga in collaborazione Disney che Kingdom Hearts HD II.8 conterrà:

  • Dream Drop Distance, uscito per 3DS
  • Birth by Sleep 0.2, "seguito" dell'omonimo capitolo per PSP
  • X: Back Cover, filmato che spiegherà le vicende di Unchained X: gioco per smartphone ancora non pubblicato in Europa.
Sembra inoltre che l'uscita sia prefissata per Dicembre 2016, in accordo con le promesse di Square Enix di pubblicare un titolo all'anno di Kingdom Hearts.

Segui la nostra discussione sul forum per il trailer ufficiale e ulteriori notizie su Kingdom Hearts 2.8!

martedì 31 maggio 2016

#DigitalFoundry | Ha rovinato le nuove generazioni?



Una discussione molto più che interessante, quella partita sul nostro forum ieri sera.

Un'utente si è chiesto il motivo per cui al giorno d'oggi per gran parte dell'utenza siano un dogma così imprescindibile i tanto famigerati 60 fps, lamentando spesso e volentieri una scarsa potenza hardware delle console di nuova generazione, incapace di sostenerli.

Particolare attenzione è stata posta al fatto che spesso venga detto che sulle vecchissime console i giochi girino perfettamente ad un framerate elevato, anteponendo la fluidità del gameplay alla potenza grafica, quando in realtà analisi recenti dei giochi sulle suddette piattaforme hanno mostrato che molti titoli in realtà girano a un framerate frequentemente anche inferiore ai 30 fps.

Ci si chiede quindi se la presenza di Digital Foundry nei tempi moderni possa aver influenzato in negativo le credenze popolari sul reparto tecnico dei videogiochi con questa più che morbosa ricerca del particolare tecnico.

Voi siete d'accordo con l'utenza del nostro forum? Fatecelo sapere!

mercoledì 18 maggio 2016

#DragonBall Xenoverse | Annunciato il secondo capitolo!




Namco Bandai nella giornata di ieri ci ha informato ufficialmente dell'esistenza del secondo capitolo di Dragon Ball Xenoverse, intitolato Dragon Ball Xenoverse 2, in sviluppo presso Dimps stavolta solo sulle ammiraglie next-gen, abbandonando quindi definitivamente le ormai console di vecchia generazione.

Insieme all'annuncio è stato pubblicato un trailer di circa un minuto con qualche piccolo spezzone di gioco mostrante qualche immagine del mondo di gioco e qualche attimo di combattimento.

Tuttavia ancora non è stata ufficializzata la data di uscita del titolo, sebbene con tutta probabilità l'uscita sia fissata entro il 2016.

Voi come avete preso questo annuncio? Lo avete atteso con ansia o fate parte della schiera di fan che ormai hanno perso le speranze di vedere un nuovo Budokai Tenkaichi?
Fatecelo sapere sul nostro forum!



giovedì 28 aprile 2016

#Uncharted4 #Sony | I ladri del ladro...



Mi rifaccio alla notizia di questi giorni, secondo la quale una partita di confezioni di Uncharted sarebbe stata trafugata da un camion e rivenduta sul mercato "nero". Subito ho pensato che fosse una notizia bislacca. Ne includo alcuni passi:

 "Sony Europa sta collaborando con la polizia a causa di alcune copie di Uncharted 4: Fine di un Ladro, che sarebbero state rubate durante il trasporto (non ci sono dettagli logistici). Il presidente Shuhei Yoshida ha menzionato anche le copie che hanno fatto capolino in largo anticipo nel Regno Unito, indicando quindi un legame diretto."
Fonte

Si evincerebbe quindi che già oggi ci siano copie in giro, nell'area UK per l'esattezza. Ora, premesso che notizie come queste tendo a prenderle un po' per quello che sono. Poco più che gossip se non fosse che sono coinvolte le Forze dell'Ordine e che si tratta di un reato. E' anche vero che data la risonanza che ha questo titolo a livello globale e il fatto che anche PS4 sembri essere sull'orlo di diventare, se già non lo fosse, un fenomeno di costume, l'indiscrezione è diventata immediatamente un totem mediatico potente. Certo non potente quanto il cartellone che Sony ha allestito ieri a Manchester durante la semifinale di andata di Champions League, ma comunque un buon richiamo.



Mia nonna mi diceva sempre che a pensar male si fa peccato ma spesso ci si azzecca. A nessuno è venuto in mente che anche qui, il reparto marketing di Sony si sia confermato efficace e/o diabolico? Poniamo solo per un secondo che tutto sia stato "macchinato" ad'arte per aumentare la visibilità del titolo. Far trapelare (solo?) le sue qualità. Confermare inoltre che le cause del posticipo sono state solamente tecniche... e avere uno spazio "gratuito" su ogni testata, forum, blog, newsletter del mondo, al costo di qualche supporto e un po' di packaging.

Discutiamone se volete. Ci trovate qui.

lunedì 25 aprile 2016

#Community | Il dettaglio che dona magia al videogioco


Ci sono giochi in cui il tutto conta più delle singole parti, altri in grado di conquistare il giocatore grazie a  "quel"  piccolo  - grande -  dettaglio in grado di colpirci direttamente,  come fosse una chiave diretta verso le nostre emozioni o, più semplicemente, le nostre preferenze.

Piccolo o grande che fosse il gioco, ognuno di noi conserverà certamente un ricordo legato a quel particolare che più ci abbia colpito dell'intera opera, che sia un elemento di design o una particolare meccanica di gioco.
   Nel  mio caso, come si può intuire  dall'immagine in apertura,  è il ricordo  dell'atmosfera di
TES: Oblivion,  dato da quei  cieli stellati  che parevano  cartoline,  accompagnati  dalle  note
del grande Jeremy Soule mentre, magari, stiamo cavalcando in una prateria in fiore o in una foresta sotto la pioggia. E gli esempi potrebbero essere molti altri.

A tale scopo, Trinciatore92 ha aperto il topic omonimo Il dettaglio che dona magia al videogioco
Veniteci a trovare e diteci la vostra, che si tratti di un gioco blasonato o di nicchia, tripla A o indie.

mercoledì 13 aprile 2016

#E32016 | Se i sogni si potessero realizzare...



L'Electronic Entertainment Expo (E3) si avvicina sempre di più, anche quest'anno i videogiocatori si aspettano grandi sorprese per la ormai più famosa conferenza annuale sui videogiochi.

Ogni anno l'E3 ci porta delusioni e rilevazioni, e quale miglior motivo di guardare una conferenza alle 3 di mattina se non attendere con ansia spasmodica l'annuncio del proprio gioco preferito?

Quest'anno sul nostro forum è partita un'iniziativa molto particolare che dà sfogo alla fantasia dei nostri utenti, i quali ci raccontano come sarebbe la conferenza dei loro sogni... i risultati sono stati molto interessanti!

Tra i giochi più presenti nei sogni (insperati) dei nostri utenti abbiamo: il sempreverde Half Life 3, Bloodborne 2, Crash Bandicoot sviluppato dai Naughty Dog e l'annuncio della data del "gioco che sembra non uscire mai" Kingdom Hearts 3!

Anche tra le vostre fantasie ci sono questi titoli? Fatecelo sapere sul nostro forum e diteci cosa desiderate tanto vedere all'E3 di quest'anno!

lunedì 11 aprile 2016

#XboxOne | #GearsOfWar4: nuovo trailer!

Microsoft ha reso pubblico il nuovo, mozzafiatante, trailer di Gears of War 4.
Previsto per l'11 ottobre 2016, GOW4, quinto (quarto del filone principale) capitolo della saga nata su Xbox 360 dalle menti di Epic Games, ci vedrà nei panni di JD Fenix, figlio di Marcus Fenix, indimenticato eroe della trilogia originale alle prese con una nuova, devastante, minaccia, che ha colpito Sera, venticinque anni dopo gli avvenimenti descritti in Gears of War 3.
Non vi resta che raggiungerci nel nostro forum per scoprire il nuovo trailer e condividere i vostri pareri al riguardo con tutta la nostra community!



venerdì 8 aprile 2016

#SquareEnix | #FinalFantasyVIIRemake: Yoshinori Kitase parla dei cambiamenti rispetto all'originale.

Diciamocelo chiaramente, Final Fantasy VII è un capolavoro assoluto senza tempo, che ha segnato un'intera generazione di videogiocatori grazie alla sua storia e ai suoi protagonisti. L'annuncio del remake (tanto atteso da anni) ci ha colpiti tutti come uno schiaffo in faccia, scuotendo l'universo videoludico fin dalle fondamenta. Yoshinori Kitase, storico produttore del gioco, ha voluto dire la sua sui possibili cambiamenti nel remake, rispetto all'originale, proprio in virtù dell'amore incondizionato dei fan verso l'opera originale. Ne stiamo già parlando ampiamente nel nostro forum, non vi resta che raggiungerci per scoprire l'intervista integrale a Kitase, e per dirci la vostra sui cambiamenti di Final Fantasy VII Remake!


giovedì 7 aprile 2016

#MafiaIII | Il nuovo titolo della serie si mostra in Pre-Alpha


Sono stati rilasciati di recente nuove immagini riguardanti il terzo capitolo della serie Mafia, in sviluppo presso i 2K.

Potete trovare tutti gli screen rilasciati sul nostro forum, insieme alle opinioni dei nostri utenti!

Non tutti sono rimasti soddisfatti pienamente di quanto hanno potuto vedere, sebbene ci sia stato chi invece ritiene che sia già più che soddisfacente l' impatto visivo che è possibile notare in questo stadio di sviluppo molto precoce.

Voi cosa ne pensate? Scrutate per bene le immagini sul nostro forum e fatecelo sapere!





lunedì 4 aprile 2016

#FromSoftware | #DarkSouls3: Recensioni online!

Oggi alle 9.00 è scaduto ufficialmente l'embargo per quanto concerne le recensioni della stampa videoludica nazionale e internazionale di Dark Souls 3. Come ampiamente preventivato, l'ultimo nato in casa From Software, sta riscuotendo un gran successo di critica e pubblico. Anche noi di Multiplayer.it abbiamo recensito il gioco, e immancabilmente, ne stiamo già discutendo ampiamente nel nostro forum. Se siete ansiosi di scoprire se Dark Soluls 3 abbia rispettato o meno le vostre aspettative non indulgiate ulteriormente, vi aspettiamo!