mercoledì 15 giugno 2016

#E32016 | Final Fantasy XV - Nuovi video-gameplay



Con l'arrivo dell'E3 e la conclusione delle varie conferenze stanno arrivando molti video e informazioni dallo show floor per quanto riguarda tutti i giochi presenti e giocabili in fiera.
Tra questi figura anche Final Fantasy XV che è giocabile in entrambe le versioni.
La demo giocabile ci permette di giocare una boss fight del gioco contro il famoso Titan che è stato mostrata durante la conferenza Microsoft.Potere rivedere il video qui.



 Ma a noi interessano cose nuove, e infatti il video della boss fight non è l'unico materiale che abbiamo da offrirvi.Subito dopo l'esplosiva conferenza Sony si è svolto un ATR in versione E3 dedicato interamente a FFXV con Tabata-san dove sono stati mostrati nuovi video e svelate nuove informazioni sul gioco

Dal video possiamo notare un netto miglioramento grafico, la qualità delle texture, la fluidità e l'illuminazione, anche se ci è stato detto che si tratta dell'ultima build pc del gioco, e non quindi delle versione console, per le quali speriamo venga raggiunta una qualità degna.

Sono state svelate poi alcune informazioni davvero interessanti, per esempio quella della possibilità di combinare diverse magie per ottenere effetti combinati utili e inaspettati.
Per esempio possiamo combinare la magia cure con fire, cosi da bruciare i nostri nemici e allo stesso tempo curarci (e possiamo usare anche le opzioni insieme alle magie, quindi potremmo combinare una pozione di cura con fire e ottenere lo stesso effetto) oppure combinare il fuoco con fulmine cosi da colpire più nemici per via dell'effetto ''catena'' del fulmine.Quindi nel gioco completo avremo tantissime combinazioni da fare e sperimentare.
Poi si è parlato del combat system e della modalità ''Wait''.

Come dice la parola stessa si tratta di un opzione per darci un momento di tregua nella fasi più caotiche e non, o magari per chi preferisce un approccio più ragionato e tranquillo per pianificare le proprie mosse.Ecco il video che spiega in modo molto chiaro questa opzione che farà contenti molti fan.

Ma non finisce qui, perché tra ieri e oggi ci sono state delle ''mini'' conferenze sempre dedicate a FFXV dove sono stati rilasciati altri video:
Qui abbiamo un video dedicato interamente ai filmati del gioco con il doppiaggio inglese che secondo noi non è davvero niente male
Qui invece possiamo vedere il combat system all'opera contro Mech, cavalieri e altri nemici più particolari:

 Infine per chiudere vi lasciamo un video con un'intervista a Tabata-san, dove ci parla del gioco in generale:
Fateci sapere cosa ne pensate nel suo topic  ufficiale sul forum

#E32016 #VR - Robinson: The journey diventa esclusiva

Poche ore fa, il canale playstation ha pubblicato un nuovo trailer per Robinson The journey, l'esperienza VR di Crytek, non che uno dei primi titoli VR apparentemente importanti.


Cosa stupisce? Beh, principalmente sembra un trailer come tanti senza annunci particolari e presentazioni in conferenza all'E3, eppure andando a leggere la descrizione del video...

Robinson: The Journey is a first person sci-fi adventure game developed by Crytek, exclusively for PlayStation VR. Assuming the role of the lone survivor of the spaceship Esmeralda, which has crash landed on a mysterious planet, players will become truly present in beautifully rendered landscapes and feel the scale of dinosaurs as they can in no other medium as the power of CRYENGINE and VR combine to deliver deep immersion and innovative gameplay.

Un annuncio che stupisce, in un certo senso il titolo è stato mostrato in più occasioni e in varie fiere di settore, giocabile con oculus e altri visore, di conseguenza era più lecito supporre in un titolo multipiattaforma.

A questo punto tornano alla mente le parole usate da Shawn Layden (CEO di sony america) alla press conference dell'E3 2016 e prima ancora da Ram Madhavan (Developer Services and support di Sony, a lavoro su psvr) alla Unite conference del 2015; secondo i quali PSVR a differenza degli altri visori, gode di una piattaforma solida e chiusa (facendo riferimento a ps4), quindi ogni visore venduto equivale ad un utente che può comprare e giocare, qualsiasi titolo sviluppato per PSVR su ps4.

Si tratta sicuramente di un punto di forza notevole, infatti gli altri visori possono far numero ma non danno la certezza che sotto, ci sia il pc adatto a far girare il titolo che si intende vendere; tutto ciò suscita una forte attrazione per il visore sony, nonostante non sia il più spinto in termini tecnici.

Sarà quindi un caso raro oppure potrebbe effettivamente portare il PSVR a godere di un parco titoli ben nutrito, o comunque su cui sarà più facile vedere grossi investimenti?
Che sia magari un errore, considerandolo esclusiva console e non esclusiva in senso stretto?
Non ci resta che attendere maggiori chiarimenti per sicurezza.

Dite anche voi cosa ne pensate, nel topic dedicato al gioco, presente sul forum!

martedì 14 giugno 2016

#e32016 I STEEP

Cosa succede se unisci montagna e sport estremi?
La domanda se la deve essere porta anche UBISOFT , la loro risposta e' Steep, una nuova ip della sh transalpina che proprio sugli sport estremi di montagna si basa.
Il gioco e' apparentemente molto semplice, sci estremo, parapendio, e paracadutismo estremo con la tuta alare, tutti assieme in un bel gioco sportivo.
Per ora ben poco si sa, da quel che si e' visto e' un gioco molto simile ad SSX di ea nella struttura sciistica, quindi non solo discese pure con il semplice scopo di arrivare al traguardo, ma anche acrobazie che probabilmente danno punti durante le discese stesse.
Quello che invece differenzia il gioco Ubi da quello EA sono invece le disciplne "volanti" estremamente spettacolari, probabilmente anche qui non avremo solo gare di discesa ma vi saranno probabilmente varie sfide di abilitaa.
In attesa di sapere di piu' vi lascio con i video della presentazione ed ovviamente il link della discussione sul forum
http://forum.multiplayer.it/showthread.php?693229-STEEP-Un-agglomerato-di-sport-estremi-da-parte-di-Ubisoft&highlight=steep

#Recore #XboxOne #E32016 | Recore - XboxOne e W10.... abbiamo la data



Come accaduto per molti altri titoli solo "presentati" in precedenza, questa manifestazione è stata l'occasione per annunciarne la data di uscita di questo Action Adventure "sui generis".

Il singolare e interessante esperimento di Microsoft Studios diretto da Mark Pacini  che viene presentato sul palco Microsoft in modo più completo che in passato svelando alcuni aspetti di un gameplay particolare, pare legato, come da titolo, alla possibilità di animare e usare in modo differente diversi tipi di macchine interagendo sul loro "Core".

Il gioco verrà proposto in due configurazioni e due prezzi:
Standard (a prezzo Budget): 40$
Collector Edition: 180$


Non è ancora completamente chiaro lo scopo del gioco e non sono state svelate tutte le meccaniche di gameplay ma vale la pena aspettare di saperne di più con i probabili ulteriori approfondimenti che si susseguiranno fino alla data di uscita annunciata: 13 Settembre 2016 su Xbox One e W10.

Stiamo seguendo il titolo. Diteci la vostra. 

#E32016 | Il tuo #SPIDERMANPS4 di quartiere


I rumors ancora una volta in questa fase della generazione si sono concretizzati. L'unica incongruenza riguarda il team di sviluppo. Sarà ancora Insomniac a collaborare con Sony per un brand di cui la casa nipponica detiene i diritti.


Solo alcune sequenze di gameplay per il nostro Spiderman di quartiere. Uno Spiderman che a quanto pare è già sulla breccia da un po'... quindi niente cenni su Peter Parker prima di essere eroe. Solo azione e sensi di ragno sviluppatissimi già da subito.

Non ci sono date ma un recente Tweet ci rassicura con un rimando alla Playstation Experience per i dovuti approfondimenti.


Restiamo quindi sintonizzati sulle peripezie del nostro eroe e intanto parliamone qui.

#E32016 | Kojima fa ritorno sul palco Sony con un nuovo titolo!



Tanto atteso quanto insperato, alla conferenza Sony in sala cala il silenzio in attesa della figura che sta avanzando lentamente sul palco verso il pubblico . E' Hideo Kojima!

Con un quantomai ironico <<I'm back!>>, il famoso ex game director Konami, lascia poco spazio alle chiacchiere annunciando al pubblico tramite un trailer lo sviluppo di un suo nuovo gioco in esclusiva Playstation 4, dal titolo Death Stranding.

Già passato al setaccio il trailer dai fan ci sono poche notizie certe riguardanti il nuovo titolo targato Kojima Productions, ma sul nostro forum è sicuramente uno dei più attesi e gettonati!

Voi come avete preso questo annuncio ? Ditecelo sul nostro forum!

#E32016 I FOR HONOR

Lo scorso anno UBISOFT annuncio, non certo in sordina questo gioco, l'opinione pubblica si divise, in parte l'idea di mischiare cavalieri, vichinghi e samurai, dall'altra parte pero' era stato presentato un semplice gioco con scontri all'arma bianca uno contro uno, nonostante vi fossero chiaramente altri nemici o amici nella mappa; cio fece pensare quindi ad un gioco multy dove ogni persona reale controlla un combattende della fazione scelta.
Ecco quindi che a sorpresa la sh francese presenta invece una campagna single player (giocabile in realta' anche in 2 in maniera collaborativa, online o addirittura con schermo diviso ).
Ecco quindi le impressioni su quello che dovrebbe essere il gioco; sorpresa sorpresa, il gioco puo' essere tranquillamente classificato come il primo musou ( o giochi stile Dinasty Warrior se preferite ) sviluppato da una sh occidentale.
Il gioco infatti ci butta in battaglie per la comquista di obiettivi, che siano castelli o altro, nelle quali il nostro eroe circondato da decine, anzi centinaia di soldati sia amici che nemici, si dovra' fare strada sino al punto finale dove ci attendera' il boss del livello stesso.
Analizzando un pochino di piu' nel dettaglio il gioco, possiamo vedere il protagonista ( come detto a scelta fra 3 fazioni diverse ) combattere infatti con decine di soldati che potremo definire semplici, come per i giochi della serie musou .Questi scontri in realta' paiono sin troppo semplici, infatti il nostro guerriero non solo pare un supereroe nei loro confronti, ma i nemici stessi paiono molto poco reattivi, fossero li solo per spettacolarizzare gli scontri di massa; ogni tanto pero' il protagonista affrontera' soldati di livello superiore ( insomma come i generali di DW appunto ), una volta incontrati infatti lo scontro passa da un mattatoio di massa ad uno scontro uno contro uno ( al momento infatti gli altri soldati paiono quasi assistere allo scontro circondando i due ma senza intervenire ) ovviamente questi scontri saranno piu' impegnativi e si dovra' parare ed attaccare al momento giusto; infine come detto una volta conquistato o meglio raggiunto il punto finale del livello si affrontera' il boss anche qui in uno scontro uno contro uno con il comandante nemico.
Dal punto di vista del gioco insomma se vi piacciono i giochi della serie Musou di certo amerete questo, molto stara' nel vedere se in ubi riusciranno a mantenere vivo l'interesse a lungo, clasico tallone d'achille di questo tipo di giochi e se riusciranno a migliorare l'intelligenza e reattivita' dei nemici apparentemente piuttosto scarsa.
Ottime notizie invece sul lato tecnico, di certo For Honor e' bello da vedere, i combattimenti si svolgono in scenari complessi e ben realizzati ed anche i nemici pur in numero elevatissimo sono piacevoli da guardare.
For Honor sara' disponibile su one, ps4 e pc il 14 febbraio 2017